除五毒,灭四害

2024/06/08 新征程 共 1343 字,约 4 分钟

当今社会,娱乐网络化信息化持续推进,已经达到了一个极高的水准,网络游戏成为一大消遣方式。在这个网络化的时代,互联网“五毒”毒害着当代国人,并形成了主要的“四害”。

何为“五毒”?内容劣俗或不符合核价观,引导玩家心态抽象的发表不当言论的,成瘾性极强的,传播范围广的,可称之为“五毒”。就新高一二班内部,“五毒”为:原神、王者、火影、崩系、P系。其中“崩系”包括《崩坏·星穹铁道》《崩坏3》等,“P系”指Paradox公司部分游戏,主要包括《欧陆风云》《钢铁雄心4》《群星》及相关内容。

互联网“五毒”以游戏为介,以沉迷为线,逐步引导玩家的价值观转变。以“五毒”之首《原神》为例,原神以二次元内容吸引一批死宅,死宅们逐步沉迷。以新高一二班某位原神玩家为例,该玩家在上课时突然犯了原瘾痛苦地嘶吼:“我要玩原神”,吓坏周围同学;在自习时突然拿出纸币对继续的十抽进行规划;在数抽不中只能领保底时破防大叫。沉迷的样子极端恐怖,令人回忆起两百年之前鸦片烟进入中国的场景。在沉迷的过程中,玩家逐渐产生“归属感”,以玩此类游戏为骄傲,为自豪,无法接受任何相关怀疑。同样以该玩家为例,该玩家曾公开表示:“不是你没有选择原神,而是原神没有选择你。”“你不配玩原神”。在成瘾之后,价值观开始被牵引。以某位P系玩家为例,该玩家的价值观扭曲,内心可用魔怔形容。同样的还有重度火影玩家,引用火吧评价“火批是最抽象的这个我是认得的,不带几句抽象话,抽象表情就不会聊天了”。原神玩家和崩系玩家之间是有较大交集的,性质类似。

互联网上素有“OP第一定律:对于任何发表逆天言论者,点开主页一定有原神抽奖”“农批真恶心”“看火吧和孙吧一个味”“P社战犯”等等说法,可见“五毒”之危害。

“五毒”之下,形成了以原批、农批、火批、崩批为代表的“四害”。“四害”一般指重度“五毒”玩家,不是所有玩家都能被称为“四害”。“四害”通常包含下列特征:极度沉迷,价值观扭曲,喜欢发表逆天言论等——由于P系玩家几乎不主动扩张,也几乎不发表抽象言论,“P批”不列入四害名录。四害之首为原批,下附《原神圣经》第一卷部分内容:

“如果你要是喷原神的话那你一定是tx请的水军。玩游戏,不玩原神,那玩什么呢?没错,无非就是鬼泣、塞尔达,血源诅咒;这样不爱国的玩家,素质修养真的很低。有云:三天不玩,脑袋发麻;两天不碰,蚂蚁在爬。这就是说游戏要玩就得玩原神,那些玩游戏不玩原神的人只能说他们只会一味的崇洋媚外而不懂爱国。而如鄙人般的高端人士,却与这种传统背道而驰:玩游戏,就得玩原神、玩国产之光!相较于那些不玩原神的人,素质整整提高了两个档次。”

这些文字令人心惊肉跳,很难想象在在中国这样一个差点因为毒品亡国灭种的国家,当下全面禁止毒品的国家,还会有成瘾性如此之强,致幻性如此之强的产品。“玩到神志不清”是四害代名词。

农批以语录输出作为逆天发言的主要形式,相较原批少了一部分原创性。“以雷霆击碎黑暗”“燎原百斩”在新高一二班是主要流传的农批语录。农批语录有个特点,即发言者乐在其中,旁听者脚趾扣地,可近似为“中二病”其中一种表现形式。

由此观之,“五毒”一日不除,“四害”一日不灭,新高一二班乃至整一个中文互联网一日不得安宁。

一定要贯彻除“五毒”,灭“四害”的要求!

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